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架构师

岗位职责: 制定数据应用战略,最大限度地发挥数据的价值; 根据公司业务发展特点和需求,研究相关大数据方案和技术方向; 负责数据分析系统的需求分析和整体架构设计,负责确定软硬件实施方案; 负责大数据解决方案的整个生命周期管理,包括需求分析,平台选择,技术架构设计,应用设计和开发,测试和部署。

职位要求: 本科以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,两年以上同行业相关工作经验,在大型互联网企业从事大数据架构设计者优先考虑; 熟悉整个大数据的完整处理流程,包括数据的采集、清洗、预处理、存储、分析挖掘和数据可视化; 具备深厚的分布式系统或数据库系统的理论基础,熟悉分布式计算系统的工作机制,具有分布式文件系统、分布式数据库系统、集群存储系统等架构设计经验; 对大数据基础架构和平台有深刻理解,对基于Hadoop的大数据体系有深入认识,具备相关产品(Hadoop、Hive、HBase、Pig、Sqoop、Spark等)项目应用研发经验; 熟悉业务模式和用户行为分析模型,熟悉常用的数据挖掘技术和算法,如路径分析、关联规则挖掘、分类、聚类分类、协同过滤等; 熟悉Linux环境; 具备优秀的团队意识和沟通能力,学习能力和主动性强,具有钻研精神,充满激情,乐于接受挑战。

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引擎工程师

岗位职责: 协助虚幻引擎相关开发工作; 协助创建在虚幻开发者网站上的支持文档,并且需要创建针对中文环境的开发支持文档,视频以及示例项目; 帮助合作伙伴按时完成和发布高质量的项目。

职位要求: 熟练掌握C++; 对虚幻引擎4有相当深入的了解; 对VR行业有强烈的兴趣; 有完整发布的主机、PC以及移动游戏的经验; 对主机,PC或者移动平台的硬件有一定的了解; 有技术支持的经验; 有能力在一些公开场合和活动中展示较为复杂的技术问题; 有能力通过邮件或者当面沟通复杂的技术问题。

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图形处理工程师

岗位职责: 设计和实现新引擎功能; 记录实现细节; 不断维护和改进现有的技术解决方案; 技术转移到我们的项目团队; 评估新技术。

职位要求: 2年以上在计算机图形学相关经验; 计算机科学本科学历或相关行业经验; 优秀的C++设计、编码和调试技能,很强的数学能力; 熟悉图形管道,Api和GPU编程熟练,良好的口头和书面英语,积极主动的团队合作精神,愿意学习; 经通与任何商业游戏引擎,最好是虚幻引擎处理大型代码库的经验,例如 OpenGL和着色器编程语言HLSL / GLSL。

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机器算法工程师

岗位职责: 在项目预研过程中,能够较快获取相应的技术资料,并进行模拟和仿真算法程序; 配合项目计划,负责软件系统设计、编码、调试工作; 对项目中的客户需求或内部需求进行分析、整理、并负责分解到相关的功能模块,为进行模块设计提供相关的依据,并参与开发过程中各阶段的评审; 执行信息安全、文档备份、工作定期报告; 完成领导交代的其它事宜。

职位要求: 硕士及以上学历,图像处理与传输、图像处理与智能控制、模式识别与智能系统、信号与信息处理、数学等相关专业优先; 掌握机器学习、模式识别、自然语言处理、语音识别方法; 有深度学习研究经验者优先; 掌握和精通国内外主流深度学习框架者优先; 有相关语音识别,人脸检测与识别、特征提取、运动跟踪,算法优化,GPU优化等经验者优先; 有CNN、RNN、LSTM等相关方面经验者优先; 精通Matlab,Opencv等图像处理库; 正直和诚信、具有团队合作精神、富有责任心、积极上进、头脑灵活、勇于创新; 能积极主动的完成职责内的工作并愿意接受各种临时的突发性的工作,承担/负责突发性研发工作 ; 具备相关学位证书及CET-6 。

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C++工程师

岗位职责: 负责客户端网络功能开发和维护工作; 负责数据分析相关功能开发和维护工作; 配合主程达到技术要; 向主程汇报工作。

职位要求: 2年以上工作经验,至少有一个成功的项目案例; 熟练使用C++编程语言,了解网络编程; 熟悉HTTP、SOCKET、数据库、多线程等技术; 有良好的编码习惯; 解决问题能力强,喜欢钻研技术; 做事有毅⼒,有钻研精神; 团队合作意识强,有责任心,抗压能力强。

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Java工程师

岗位职责: 参与各类平台、业务系统开发实施工作,根据经验及技能选择系统开发方向; 完成日常项目的日常维护和升级; 参与产品和系统的分析、设计、评审、编码实现、必要的测试等等; 能够有效沟通,高效准确地完成任务; 优化系统性能。

职位要求: 本科以上学历,1年以上Java项目经验,熟悉常见的Java框架,比如Spring,Hibernate,MyBatis等; 熟悉常见设计模式,能在项目中灵活运用设计模式; 责任心强,做事细心。

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PHP工程师

岗位职责: 负责公司平台开发与架构设计; 输出高质量RESTFul API和API文档。

职位要求: 3年及以上PHP岗位开发工作; 扎实的MySQL基础,精于数据库索引设计与调优; 严谨的代码习惯; Linux、Nginx、Redis熟练使用; 良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动的总结和分享自己的开发经验。

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前端工程师

岗位职责: 负责公司基于Web3D及WebVR的产品研发; 负责公司Web端产品的落地标准化工作; 负责部门新人的培训及指导工作。

职位要求: 3年及3年以上Web前端工作经验; 熟练网站前端基本技能Javascript、Html、Css,H5等; 有3D图形学知识基础(了解渲染、场景、动画、材质、灯光等); 有Blender或Blender4Web使用经验最佳; 熟悉Three.js并具备二次开发能力,了解基于Three.js的全景图实现原理。

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技术美术

岗位职责: 根据项目需要收集或者完善场景资料,完成场景设计; 使用3D软件完成建模,UV,贴图绘制等工序,完成场景素材制作和导入引擎的准备; 利用虚幻4完成场景设计和布置。达到产品美术和优化的要求; 在引擎中调试材质,灯光等控制场景照明和气氛; 尽可能了解引擎工作原理,和技术团队沟通协作,实现产品中的功能。根据产品要求设计和改进场景美术资源; 参与团队讨论,对产品设计,制作流程和工具提出改进要求。

职位要求: 有清晰目标和足够动力,足够的专注度,对新技术敏感,学习意愿强; 5年以上相关行业工作经验,2年以上虚幻引擎使用经验,具有独立的关卡设计编辑能力,有关卡或者大场景制作经验; 能根据要求设计写实的场景并实施制作,对真实度和美感有非常高的要求; 对渲染有相当了解,精通引擎材质,灯光和后期等相关技术细节,能根据场景提升渲染质量和优化渲染表现; 有相当美术功底,有一定作品积累。熟练纹理制作,对高品质模型和纹理有一定心得。具有一定美术素材的收集掌握; 对制作软件有一定深入,至少精通一款3D建模软件(Blender,3ds Max,Maya, Modo等)能根据需要掌握新的软件; 掌握照片扫描相关理论和流程; 团队意识,能根据实际预算对流程提出改进和实施,清晰的任务优先级管理,时间分配管理和项目节点意识。

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动力学仿真工程师

岗位职责: 根据不同车辆高精度参数化车辆动力学模型搭建; 整车操稳平顺性仿真; 负责底盘K&C特性仿真和载荷分解; 根据实时路况输入,通过车辆动力学模型实时模拟并输出车辆状况(姿态、加速度等)。

职位要求: 本科及以上学历,汽车、力学、机械等相关专业,具有3年或3年以上整车车辆动力学仿真工作经验,实现过高精度参数化车辆动力学模型搭建; 掌握汽车动力学方面的专业理论知识;熟悉多体动力学开发仿真分析方法及评价标准;熟悉多体动力学开发及模拟分析流程;熟悉底盘性能开发及目标设定等工作,具有扎实的多体动力学理论背景; 熟练运用ADAMS、CarSim、Matlab/Simulink、CATIA等软件,能够熟练完成多体动力学仿真分析,掌握整车动力学参数化建模方法。

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机器学习工程师

岗位职责: 负责团队大规模机器学习算法的研发和应用,包括模型设计、模型训练等; 负责公司大数据系统的搭建、维护和升级; 为其他项目组提供大数据和机器学习方面的技术支持。

职位要求: 具有较强的数学功底; 熟练掌握微积分、概率统计、线性代数等数学理论知识; 熟练掌握Java、Scala、Python中的一种或多种语言; 熟悉常用机器学习和数据挖掘算法,包括各种数据清洗、预处理、分类、聚类、回归。至少一个领域有深入的研究和积累; 2年以上机器学习/数据分析/数据挖掘相关工作经验; 有Spark/Hadoop/HBase/Hive等平台经验优先考虑。

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数据库架构师

岗位职责: 数据库架构设计,研究、引入新的技术、方法和编程思想; 数据库底层基础支撑系统/数据库框架设计评审及落地; 对技术人员进行相关数据库培训,指导开发人员在数据规范下开展开发工作; 数据库开发标准和规范的建立、推行和完善; 解决项目中的关键问题和数据库技术难题。

职位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 工作经验要求:5年以上Oracle\Mysql\Sqlserver开发实施经验,架构设计不少于2年,有实际Plsql开发及存储过程开发经验; 数据库知识、面向对象知识; 熟悉流行的开源数据库,如Mysql,Hadoop,Greenplum等,阅读过Mysql源码,有在开源大数据框架基础上做过开发的经验者优先; 熟悉Mysql,Oracle等数据库应用,有NoSql经验者优先; 参与过互联网基础架构设计和基础数据服务组件研发; 主管级架构需至少负责过一次架构设计和研发。

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数据挖掘工程师

岗位职责: 收集和处理大规模的原始数据(包括脚本编写,网页获取,调用API,编写SQL查询等); 与团队密切合作,并以创新和算法与公司业务相结合; 将非结构化数据处理成适合分析的一种形式,然后进行分析; 根据需求分析商业决策。

职位要求: 大学本科及以上学历,计算机或者相关专业,2年以上大数据应用和架构师设计经验; 精通Hadoop,Spark,Storm,Hive,HBase,MongoDB,Kafka等大数据和相关技术; 熟悉数据挖掘和机器学习等相关算法和技术; 有分布式系统设计经验优先; 对VR/AR/AI技术感兴趣者优先; 有良好的分析,总结能力和团队协作,沟通能力; 有良好的学习能力,工作态度和持续的技术提升愿望。

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数据分析师

岗位职责: 满足各业务部门对相关业务数据的提取和分析需求,能独立完成分析工作; 协调及监控各业务部门,对日报、周报、月报等各项日常数据报表的制作和维护,并提供最新的运营情况,以便各部门及时掌握; 完成领导交办的其他工作内容。

职位要求: 2年及以上相关工作经历,统计学、数学等相关专业本科或以上学历,具备一定的编程基础; 擅长使用Excle,能使用其他数据统计工具处理大批量数据,熟练使用SPSS、数据库等工具尤佳; 对数据分析有强烈兴趣,有良好的学习能力和强烈的进取心,具备数据深层次挖掘的能力,善于发现数据的变化规律; 思维缜密、思路清晰,注重细节,较好的逻辑分析能力;良好的口头、书面表达能力和灵活应变能力;有责任心; 能熟练使用数据库,有BI报表开发经验优先。

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3D模型师

岗位职责: 负责产品美术质量,并提出持续提升画质的方案; 负责产品中配套的3D美术资源和工具流程; 负责产品开发过程中与美术相关的各个环节,与程序紧密配合。

职位要求: 3年及3年以上美术设计工作经验; 熟练操作3DMAX, Maya,精通PS,熟悉Substance等常用软件; 掌握建模,材质,灯光布置等技术,艺术感强; UE4或Unity3D引擎使用经验2年以上; 熟悉次时代游戏制作流程,并制作高精度模型。

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3D特效师

岗位职责: 能够熟练使用After Effect等后期合成特效软件; 了解音、视频数据导入、输出的格式及过程; 熟悉三维软件输出到后期软件的各个流程; 较好的学习能力,工作积极主动,善于沟通并富有团队协作精神; 能适应后期弹性工作分配及休息; 有良好美术专业功底,相关艺术专业毕业者优先。

职位要求: 有良好的沟通协调及控管能力; 工作态度细心负责,自律、具耐心; 能适应后期弹性工作分配及休息; 有良好美术专业功底,相关艺术专业毕业者优先。

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渲染工程师

岗位职责: 负责项目中渲染功能相关的设计开发工作; 配合产品和美术实现视觉效果; 配合主程达到技术要求; 向主程汇报工作。

职位要求: 5年或5年以上开发经验; 对渲染管线有深刻理解; 精通光影、材质、Shader等开发; 有UE开发经验,或接触过⼤型渲染引擎; 善于挖掘UE渲染系统上限,并有能⼒修改渲染引擎; 做事有毅⼒,有钻研精神,团队合作意识强。

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动效师

岗位职责: 辅助动效组负责人做好动画的相关制作; 和其他项目组进行横向交流,明白需求并解决动效方面的问题。

职位要求: 2年以上相关工作经验,能熟练使用Max,Maya做绑定和动画; 有使用Mocap和Motion Builder的经验,并有良好的学习热情和探索新技术、新工具的精神; 有UE4引擎相关经验者优先; 待遇优厚,对VR/AR/AI内容感兴趣者优先。

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场景设计

岗位职责: 负责项目的场景设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量; 能把控整体场景风格,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用; 经验分享、指导他人。

职位要求: 软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作; 绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美; 设计能力:能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题; 2年或以上(有成功项目经验者优先); 吃苦耐劳,有团队精神。

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建筑设计

岗位职责: 具有良好的方案创作及设计能力; 能够独立完成上级交办的子项的设计工作; 按照公司规定的设计流程和质量控制要求完成设计任务; 能理解、执行和贯彻上级的工作要求; 独立承担公建或住宅的方案设计,擅长项目设计组织管理,能准确理解、把握项目及业主需求; 完成部门领导交办的其他工作。

职位要求: 建筑学本科及以上学历; 2年以上工作经验; 精通操作Photo Shop, Auto CAD, Adobe Illustrator, Power Point, Corel Draw 3D MAX office等建模和渲染软件; 善于沟通协调,有能力把握设计潮流,把控设计效果; 对建筑艺术有执著的追求,思维敏捷、敏锐,有浓厚的创新意识,具有良好的设计理念,极富活力; 具有一定的市场洞察力,能主动根据本部门的市场发展方向进行客户维护; 敬业踏实,认真负责,具有良好的团队合作精神。

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原画师

岗位职责: 根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色或场景的设计和绘制; 对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; UI icon设计以及制作; 根据总监需求完成部门相关工作,与总监沟通,解决项目中遇到的问题。

职位要求: 拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺; 良好的色彩感、空间感以及创作能力,能独立把握绘画风格; 态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力; 工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神; 熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...),了解其余; 认同公司文化,时间观念强。

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UI

岗位职责: 负责产品UI美术风格; 负责产品UI美术制作; 负责UI素材制作; 与研发团队一起开发产品,确认UI设计在产品中的效果; 与产品经理一起持续打磨UI和UE效果; 向项目负责人汇报工作。

职位要求: 3年及3年以上产品设计经验; 至少2个产品设计开发经验; 擅长PS,AI等主流美术工具; 对效果不轻易讲究,对品质精益求精; 有良好的团队合作与交流技巧; 团队合作意识强,有责任心,抗压能力强。

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UE

岗位职责: 参与产品需求讨论,能结合业务需求、用户需求及行业趋势等,提供专业意见; 参与用户研究,进行产品设计的迭代和创新; 负责优化产品易用性,改善用户体验,快速输出产品概念设计,并进行验证; 对产品持续进行设计优化,提升用户体验; 负责设计趋势,交互方式的前瞻性研究。

职位要求: 全日制本科及以上学历,2年以上互联网行业,设计工作经验; 熟知互联网产品的构建过程,包括功能分析、用户角色分析、原型设计、易用性测试等; 有大局观,有产品感,能够在复杂的约束条件下找到平衡或者创新的方法; 有一定用研经验,能够从数据中分析、挖掘用户需求; 有丰富的软件交互设计经验,具备一定的视觉设计和HTMLCSS相关技术或技能的优先; 有独立的项目经验,熟悉设计流程,能够独立完成并提供高质量的逻辑原型、交互文档等,对交互理论与方法论有较深的理解与认识; 善于和不同团队合作、能够沟通协调解决实际问题,推动产品革新; 主动性高,具优秀的理解、沟通与协调能力。

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产品经理

岗位职责: 负责梳理产品战略方向和核心功能; 负责整理并细化产品需求设计和UI布局设计; 负责把用户模糊需求整理成可实现的细节设计; 负责与销售、总部对接,对外宣传产品。

职位要求: 本科以上学历,硕士优先; 3年及3年以上产品设计经验; 至少2个产品设计开发经验; 具有强烈的研究兴趣与学习意愿,具备较好的学习能力、问题分析能力、以及问题解决能力。

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策划

岗位职责: 负责公司品牌宣传、形象展示等对外文字的编辑及撰写,参与产品及项目创意构思,文案创作及提案; 负责运营微信公众号,对相关数据负责; 协助产品及项目的相关策划,沟通与联系各部门,配合市场活动的执行; 上级交代的其他相关事宜。

职位要求: 有一定的策划提案经验; 极强的思维逻辑和问题解决能力,文笔优秀; 本科及以上学历,汉语言文学、新闻广告、文学等相关专业优先; 学习能力强,吃苦耐劳,具备良好的执行力和团队合作精神; 1年及以上相关工作经验; 有新媒体运营经验优先,科技爱好者优先,有VR行业文案工作经验者优先; 熟练使用各种日常办公软件和网络技术,擅长 Word Powerpoint 的使用。

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